Valveova platforma za PC igre je naredila korak, ki je bil že nekaj časa na mizi: Steam se zdaj v celoti osredotoča na 64-bitne sisteme v sistemu WindowsTo pušča uporabnike s starejšimi 32-bitnimi sistemi zadaj. Ta poteza ni povsem nepričakovana, vendar pomeni prelomnico za tiste, ki so še vedno uporabljali starejše računalnike za igranje iger.
Čeprav bo sprememba postopna, 32-bitne različice Steama za Windows imajo zdaj rok veljavnosti.Podjetje je določilo 31. december 2025 kot zadnji dan, ko bodo te stranke prejele posodobitve, od 1. januarja 2026 pa ne bodo več prejemale popravkov, novih funkcij ali uradne podpore. Aplikacija se ne bo popolnoma ustavila, vendar se bo njena zmogljivost vztrajno zmanjševala, saj se bo razvijala znotraj ekosistema, ki se razvija le za 64-bitne sisteme.
Steam postane aplikacija, ki je na voljo samo za 64-bitne sisteme sistema Windows
Z najnovejšo večjo posodobitvijo decembra je Valve končno zaključil prehod, na katerega se je pripravljal že leta: Trenutni odjemalec Steam za Windows je v celoti zgrajen kot 64-bitna programska oprema.V praksi to pomeni, da uporabniki s 64-bitnim sistemom Windows 10 ali Windows 11 že uporabljajo Steam in izkoriščajo to moderno arhitekturo.
Nasprotno pa tisti, ki ostanejo v Windows 10 32-bitni Preusmerjeni so v ločeno vejo odjemalca.Ta različica bo ostala delujoča, vendar bo prejemala kritične posodobitve le do konca leta 2025. Od 1. januarja 2026 bo Valve prenehal izdajati nove različice in odpravljati napake. Za to izdajo ne bo izdal varnostnih popravkov., zato bo zamrznjen v času.
Odločitev vpliva predvsem na tisto majhno jedro uporabnikov, ki še vedno uporabljajo Steam. 32-bitni Windows zaradi omejitev strojne opreme ali ker je bila nameščena starejša različica sistemaZa Evropo in Španijo, kjer se zaloga osebnih računalnikov v zadnjih letih nenehno obnavlja, bo vpliv zelo majhen, za starejše stroje pa bo edina prava rešitev prehod na 64-bitni sistem.
Valve je bil v svoji podporni dokumentaciji jasen: Od 1. januarja 2026 Steam ne bo več podpiral 32-bitnih različic sistema Windows.To vključuje podporo strankam in uporabnikom, ki ne bo več pomagala reševati težav, povezanih z opremo, ki še vedno uporablja to arhitekturo. Storitev bo še naprej poskušala delovati, vendar brez zagotovil za stabilnost ali združljivost s spremembami, narejenimi na strežnikih.
Časovnica konca podpore in kaj se bo zgodilo od leta 2026 naprej
Načrt poti je precej konkreten. Do 31. decembra 202532-bitni odjemalci Steama bodo še naprej prejemali osnovne posodobitve programa, nujne popravke in nekaj manjših prilagoditev za ohranitev funkcionalnosti. Po tem datumu se bo ta tok izboljšav popolnoma ustavil.
Od 1 januar 2026Uporabniki z 32-bitnim sistemom Windows se bodo še vedno lahko prijavili, prenesli že kupljene igre in igrali igre iz svoje knjižnice, če ne bo sprememb v komunikaciji med odjemalcem in strežniki. Vendar pa Novih različic programa ne bo.Le vprašanje časa je, kdaj bo večja sprememba infrastrukture Steama, varnostna nadgradnja ali ključna funkcija postala nezdružljiva s temi starejšimi odjemalci.
Valve že pričakuje, da bo z napredovanjem razvoja strank, ki se bo zanašal izključno na 64-bitne tehnologije, Sistemi, ki ostanejo obtičali na 32 bitih, bodo začeli opažati postopno poslabšanje storitev.Lahko pride do napak pri prijavi, napak pri posodabljanju knjižnice, težav s socialnimi funkcijami ali nezdružljivosti z novejšimi izdajami. Starejši odjemalec se lahko v nekem trenutku neha pravilno povezovati s strežniki.
Treba je opozoriti, da Konec podpore vpliva na odjemalca Steam in samo platformo, ne pa na same igre.Naslove, ki so že bili preneseni, bo še vedno mogoče predvajati v sistemu, če za zagon ne zahtevajo integracije odjemalca ali preverjanja licence. Resnično tveganje je, da se program ne bo več pravilno sinhroniziral, kar bi lahko srednjeročno preprečilo nove namestitve ali dostop do kataloga.
Glede na ta scenarij Valve spodbuja tiste, ki še vedno uporabljajo 32-bitni Windows, da načrtujte mirno selitev na 64-bitno različico skozi leto 2025Časovni okvir je dovolj dolg, vendar dlje ko se sprememba odlaša, večja je verjetnost presenečenj, ko se rok bliža.
Zakaj Valve dokončno opušča 32-bitne sisteme
Valveova poteza ni prišla iz nič. 32-bitni sistemi že leta upadajo v celotnem ekosistemu osebnih računalnikov.Microsoft ponuja Windows 11 le v 64-bitni različici, sodobne različice macOS-a so to arhitekturo uradno opustile že zdavnaj, večina priljubljenih distribucij Linuxa pa je prenehala objavljati 32-bitne slike in knjižnice.
Steam se tej situaciji prilagaja že nekaj časa. Najprej je ukinil podporo za različice macOS-a, ki so se še vedno zanašale na 32-bitne aplikacije., kot sta Mojave in High Sierra, in kasneje prilagodil njegovo združljivost v Linuxu. Ključni korak je bila odstranitev podpore za knjižnice glibc pred različico 2.31, ki so jih 32-bitni sistemi močno uporabljali, zaradi česar so te namestitve praktično postale neuporabne.
Po teh spremembah, Edini preostali način za zagon Steama v 32-bitni različici na minimalno udoben način je bil, da se zatečem k sistemu Windows.Številni starejši sistemi, zlasti v domovih in šolah, so bili ohranjeni v tej konfiguraciji, da bi podaljšali svojo življenjsko dobo. Vendar pa podjetje z današnjimi strankami zapira tudi ta vrata in združuje razvoj na eni sami arhitekturi.
Glavni razlog je po mnenju Valvea tehnične narave: 32-bitna združljivost že tako ali tako nasprotuje bistvenim funkcijam SteamaVzdrževanje dveh razvojnih vej vas sili v podvajanje testiranja, podporo starejšim knjižnicam in omejuje uporabo izboljšav zmogljivosti, pomnilnika in varnosti. V času, ko je velika večina domačih in poslovnih računalnikov že 64-bitnih, nadaljnje prenašanje tega bremena nima več praktičnega smisla.
Podatki o uporabi platforme potrjujejo to odločitev. Glede na ankete o strojni in programski opremi, ki jih Steam redno objavlja, Le majhen del uporabnikov še vedno uporablja 32-bitni sistem WindowsGovorimo o odstotkih okoli 0,01 % nameščene baze, medtem ko je večina uporabniške baze razdeljena med 64-bitni Windows 11 in 64-bitni Windows 10. Vzdrževanje namenskega odjemalca za tako majhen delež je drago in upočasnjuje razvoj storitev.
Prednosti osredotočanja Steama na 64-bitne sisteme
Sprememba je morda za nekatere moteča, vendar s tehničnega vidika Osredotočenost na 64-bitno arhitekturo prinaša odjemalcu Steam več prednosti.Prva je razširjen dostop do pomnilnika: aplikacije x64 lahko uporabljajo veliko več RAM-a kot 32-bitne aplikacije, ki so omejene na približno 4 GB, kar ima za posledico več manevrskega prostora za obdelavo ogromnih knjižnic ali več zavihkov brez večjega tveganja za sesutje sistema.
Poleg tega, 64-bitne arhitekture omogočajo strožji nadzor nad procesi in pomnilnikomTo zmanjšuje napake, povezane z omejitvami virov, izboljšuje stabilnost in olajša izvajanje kompleksnejših notranjih funkcij. Vmesnik se lahko širi, dodaja nove varnostne plasti ali integrira napredne sisteme za moderiranje, ne da bi pri tem presegali omejitve platforme.
Kar zadeva razvoj, delo samo na 64 bitih poenostavi kodo in testiranje. Valve se lahko osredotoči na optimizacijo delovanja odjemalcev v konfiguracijah, ki jih večina ljudi dejansko uporablja.Namesto vlaganja virov v ohranjanje preostalih združljivosti to odpira vrata hitrejšim inovacijam na področjih, kot so pretakanje na daljavo, način Big Picture in družbene funkcije.
Res je Dokončen prehod na 64-bitno arhitekturo ima tudi svoje cene.Nekateri zelo stari vtičniki, prekrivni elementi ali orodja, zasnovana za 32-bitna okolja, lahko prenehajo delovati pravilno. In na splošno aplikacije x64 običajno porabijo nekoliko več RAM-a, tako zaradi same arhitekture kot tudi zato, ker so razvijalci manj agresivni pri optimizaciji, ko omejitve pomnilnika niso več tako stroge.
Kljub temu, če pogledate celotno sliko, Pri veliki večini trenutne opreme prednosti očitno odtehtajo slabosti.Računalniki, ki so bili v zadnjih letih prodani v Španiji in preostali Evropi, že imajo procesorje in pomnilniške zmogljivosti, zasnovane za 64-bitne sisteme, zato se sprememba ujema z naravnim razvojem strojne opreme.
Kako ugotoviti, ali je vaš Windows 32-bitni ali 64-bitni in kaj storiti
Glede na ta scenarij se logično vprašanje postavlja, ali je računalnik, ki se uporablja za igranje iger, pripravljen. V sistemu Windows 11 ni nobene skrivnosti: vse njegove izdaje so 64-bitne.Zato vsak uporabnik te različice spada neposredno v kategorijo združljivih. V sistemu Windows 10 je priporočljivo preveriti, katera izdaja je nameščena.
Če želite to preveriti v sistemu Windows 10, preprosto pojdite v sistemske nastavitve (bližnjica Windows + I), vstopite v razdelek Sistem in nato kliknite Vizitka. V tej plošči boste videli polje z imenom »vrsta sistema«. Če je tam prikazano, "64-bitni operacijski sistem, procesor x64"Ni razloga za skrb, saj računalnik izpolnjuje zahteve Steama in katere koli sodobne programske opreme.
Če namesto tega polje prikazuje "32-bitni operacijski sistem, procesor x64"Procesor je združljiv s 64-bitnim sistemom, vendar je bila prej nameščena starejša različica sistema Windows. V teh primerih Možna je migracijaRačunalnik brez težav podpira 64-bitno izdajo, vendar boste morali sistem znova namestiti od začetka.
Najbolj občutljiva situacija je, ko se pojavi v tem razdelku "32-bitni operacijski sistem, procesor x86"To pomeni, da je procesor dejansko 32-bitni in ne more poganjati sodobnega 64-bitnega operacijskega sistema. Na teh računalnikih, ki so pogosto precej stari, ni preprostega načina za zanesljivo nadaljnjo uporabo Steama, ko so posodobitve ukinjene.
V prvih dveh primerih bo za prehod z 32-bitnega na 64-bitni sistem Windows potrebno Varnostno kopirajte podatke, prenesite ustrezno namestitveno sliko in znova namestite."Nadgradnja" z ene arhitekture na drugo z enostavnim popravkom ni mogoča; zahteva formatiranje ali vsaj čisto namestitev sistema. Gre za nekoliko zapleten postopek, vendar se izvede le enkrat in vam omogoča, da računalnik pripravite na prihodnja leta.
Kaj pa tvoje igre in združljivost z 32-bitnimi sistemi?
Ena glavnih skrbi igralcev je, ali Če se poslovimo od 32-bitne podpore za Windows, izgubimo igre ali pa jih ne bomo več mogli zagnati.Valve je jasno povedal, da to ne drži: naslovi, prevedeni za 32-bitne sisteme, bodo še naprej delovali na 64-bitnih sistemih zaradi vgrajenih plasti združljivosti, znanih kot WOW64.
V praksi to pomeni, da Ne bo vam treba ponovno kupiti svoje igralne knjižnice ali se odpovedati starejšim naslovom.Ko namestite 64-bitno različico sistema Windows in ustreznega odjemalca Steam, bodo 32-bitne igre v veliki večini primerov delovale kot prej. Spremeni se odjemalsko okolje, ne pa splošna podpora kataloga.
Poleg tega, Licenca za Windows se ne izgubi pri prehodu z 32 na 64 bitovČe je bil sistem aktiviran z legitimnim ključem, je aktivacijo običajno mogoče obnoviti brez nakupa nove kopije, če je na istem računalniku nameščena ista izdaja (Home, Pro itd.). To je pomembna točka za tiste, ki jih skrbi ponovna naložba v operacijski sistem.
Vendar pa prehod zahteva nekaj načrtovanja. Priporočljivo je narediti dobro varnostno kopijo.Zapišite si bistvene programe, shranite gesla in si vzemite čas za previdno ponovno namestitev. Za mnoge uporabnike z osnovnimi računalniškimi izkušnjami to ni posebej zapleten postopek, vendar tudi ni nekaj, kar bi morali storiti brez jasnega razumevanja korakov.
Tisti, ki to odložijo za nedoločen čas, se bodo soočili z vse bolj neprijaznim scenarijem: Steam brez posodobitev, brez varnostnih popravkov in brez zagotovljene združljivosti z novimi funkcijamiOdjemalec bo morda še nekaj časa deloval, a dolgoročno bo postal le še en ostanek preteklosti, kot je to že tako pri mnogih aplikacijah, ki niso nikoli naredile preskoka in so postale zastarele.
Valveova odločitev, da Steam osredotoči na 64-bitne sisteme, zaključuje obdobje, v katerem je bilo še vedno mogoče podaljšati življenjsko dobo zelo starih računalnikov, vendar se ujema s trgom, kjer skoraj vsi sodobni osebni računalniki v Španiji in Evropi že uporabljajo to arhitekturo. Za veliko večino bo sprememba komaj opazna, razen nekaterih izboljšav notranje stabilnosti in zmogljivosti; za majhno skupino, ki še vedno uporablja 32-bitne sisteme, je sporočilo jasno: če želijo ostati povezani z največjo trgovino z igrami za osebne računalnike, Prišel je čas, da resno razmislimo o nadgradnji.